ФЭНДОМ


ВведениеПравить

Процедура установки Inferno делится на два этапа: получение исходных текстов и их последующая сборка. Причем дерево исходных текстов можно получить двумя способами:

  1. Скачать срез исходных текстов с сайта vitnuova.com.
  2. Получить исходные тексты посредствам системы контроля версий Mercurial

Получение исходных текстов с сайта vitnuova.comПравить

Откройте страницу http://www.vitanuova.com/inferno/downloads.html в браузере, скачайте архив, содержащий последнюю версию среза исходных текстов Inferno (на момент написания это inferno-20090630.tgz), распакуйте архив в каталог /home/пользователь/inferno и установите переменную окружения EMUROOT:

$ EMUROOT="/home/$USER/inferno"

Получение исходных текстов из репозитория MercurialПравить

Предполагается что мы имеем дело с проектом inferno-os (аналогичная операция может быть проведена и для acme-sac и т.п.). На вашем компьютере должна быть установлена система управления версиями Mercurial.

Создайте каталог, который будет хранить копию дерева исходных текстов проекта:

$ export EMUROOT=/home/username/inferno-os-read-only
$ mkdir $EMUROOT

Запустите процедуру синхронизации:

$ hg clone https://inferno-os.googlecode.com/hg/ $EMUROOT

Сборка Править

Вы можете собрать Inferno как в качестве приложения, работающего внутри уже установленной операционной системы, так и в качестве независимой операционной системы. Второй вариант напрямую зависит от первого, поэтому сборку Inferno-приложения придется выполнить в любом случае.

Сборка для UNIX Править

Отконфигурируем систему сборки:

$ cd $EMUROOT
$ vim mkconfig

Заменяем строку 'ROOT=/usr/inferno' на 'ROOT=/home/ваш_логин/inferno', строку 'SYSHOST=Plan9' на 'SYSHOST=FreeBSD' или 'SYSHOST=Linux' в зависти от вашей ОС, указываем в опции OBJTYPE архитектуру процессора нашей машины или машины, для которой производится сборка (для x86-совместимых значением опции будет 386). Комментируем строку 'OBJTYPE=$objtype'.

Компилируем утилиту mk, необходимую для сборки ОС:

$ ./makemk.sh

И включаем место ее расположения в пути поиска коммандного интерпритатора:

$ PATH="$EMUROOT/`uname`/386/bin:$PATH"

Наконец, собираем Inferno:

$ mk install clean

Inferno готова к работе. Осталось создать специальный скрипт, который облегчит ее запуск:

$ mkdir ~/bin
$ vi ~/bin/inferno

Помещаем в файл следующие строки:

#!/bin/sh
OS=`uname`
ARCH="386"
EMUROOT="/home/${USER}/inferno"
RES="800x600"
COLCHAN="r8g8b8a8"
COMMAND="wm/wm"
$EMUROOT/${OS}/${ARCH}/bin/emu -r${EMUROOT} -g${RES} -C${COLCHAN} $COMMAND

Даем скрипту права на исполнение и помещаем каталог ~/bin в пути поиска:

$ chmod +x ~/bin/inferno
$ echo 'export PATH="~/bin:$PATH"' >> ~/.profile

Все, теперь можете запустить Inferno:

$ inferno

Если Вы не хотите, чтобы Inferno загружалась в режиме командной строки, просто закомментируйте строку 'COMMAND="wm/wm"'.

Сборка для NT Править

Установка инструментов для сборки Править

1. Установите Visual C++ 2005 Express Edition. Ее можно найти здесь:

http://www.microsoft.com/express/2005/download/default.aspx

2. Установите Windows Server 2003 Platform SDK.

Только небольшая часть компонентов платформы необходима для сборки Inferno. Проверено, что необходимы только следующие компоненты, все остальное можно пропустить:

  1. Microsoft Windows Core SDK без 64-битных компонентов, 64-битного окружения сборки, документации и примеров
  2. Microsoft Windows Installer SDK без 64-битного окружения сборки, документации и примеров

3. Добвьте установленные каталоги в переменные окружения.

3.1. Добавьте следующие строки в переменную Path:

C:\Inferno\Nt\386\bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE
C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Bin

3.2. Создайте переменную окружения Include и поместите в нее следующую строку:

C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Include

3.3. Создайте переменную окружения Lib и добавьте в нее следующие каталоги:

C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib
C:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Lib
Сборка Inferno Править

Отредактируйте конфигурационные файлы Inferno

mkconfig:

ROOT=C:/Inferno
SYSHOST=Nt
OBJTYPE=386
#OBJTYPE=$objtype

mkfiles/mkfile-Nt-386:

LDFLAGS= $LDEBUG -nologo -incremental:no -map -force:multiple

emu/Nt/emu:

# eia

emu/Nt/mkfile:

CONFLIST=emu

В файле /emu/Nt/os.c закомментируйте функцию time().

// Что дальше то? :)

Сборка в качестве операционной системы Править

Оригинал: http://umdrive.memphis.edu/blstuart/htdocs/inf_nat_inst.html

На текущий момент поддерживаются следующие аппаратные платформы:

  • x86
  • MIPS
  • ARM/StrongARM/Thumb
  • Power PC
  • SPARC

Результатом нашей работы будет образ флоппи-диска. Этот образ можно будет записать на флоппи-диск с которой будет загружаться ПК. Или же он может быть использован как загрузочный файл El Torito для загрузочного CDROM.

Эти образы (флоппи- или компакт диска) могут быть также запущены на любом из эмуляторов ПК. Я обычно использую для запуска qemu.

Редактирование конфигурационного файла Inferno Править

Установите правильные значения переменных в своем файле mkconfig расположенном в корневом каталоге Inferno. Особое внимание обратите на переменные ROOT, SYSHOST, and OBJTYPE.

Сборка Tool Chain Править

Если вы работаете в Windows, у вас уже есть toolchain расположенный в C:\Inferno\Nt\386\bin. Для других операционных систем (Linux, FreeBSD, Plan9) вам потребуется выполнить "mk install" в корневом каталоге Inferno. Убедитесь что переменная окружения PATH содержит ваш каталог с где расположены бинарные файлы Inferno.

export PATH=/usr/local/inferno/`uname`/386/bin:$PATH

Настройка ядра и установка кода начальной загрузки Править

Не беспокойтесь, вы не установите код начальной загрузки на вашу машину. Мы просто соберем его и поместим в условленное место чтобы позже им воспользоваться.

1. В os/boot/pc дереве каталогов Inferno, задайте команду "mk pbs.install 9load.install" в командной строке вашей ОС.
2. Отредактируйте os/pc/pc для задания параметров ядра. Простейший/минимальный набор изменений дает что-то, что вы сможете увидеть в работе:
1. Поменяйте wminit на shell в разделе init.
2. Установите переменную consoleprint из раздела code' в 1.
3. Добавьте файлы /dis/lib/arg.dis и /dis/lib/filepat.dis в раздел root.
4. Создайте файл в os/pc назвав его plan9.ini. Если вы собираетесь загружатья непосредственно с флоппи-диска, вы должны включить строку: "bootfile=fd0!ipc.gz". Если вы собираетесь сделать загрузочный CD-диск, строка должна быть "bootfile=sdD0!cdboot!ipc.gz". Это предполагает что ваш CD является мастером на втором канале IDE-контроллера, который вероятно является наиболее частой конфигурацией.

Сборка образа флоппи-диска Править

1. Выполните команду "mk" в каталоге os/pc в командной строке вашей ОС.
2. Выполните команду "gzip ipc" в каталоге os/pc в командной строке Inferno.
3. Выполните следующую команду в каталоге os/pc из командной строки Inferno:
disk/format -b /Inferno/386/pbs -df disk /Inferno/386/9load plan9.ini ipc.gz 

Результатом будет файл названный "disk" который будет содержать образ для записи на флоппи-диск или на загрузочный CDROM.

TODO: описать процесс создания CD

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики